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陪玩系统软件开发者的三大痛苦
发布来源:云豹软件开发    Date:2019-08-06 16:49:32   

程序员没有女朋友、程序员没有假期、程序员聪明“绝顶”……这些梗,我们或多或少都听说过,但陪玩系统的开发究竟是一个多磨人的过程,可能很少有行外人知道,今天云豹就带领大家走近软件开发这一行业,见识见识陪玩系统开发的三大痛苦。

 

沟通需求

在陪玩系统开发的过程中,程序员大哥们需要非常细致的需求,才能保证开发出的产品效果与客户想象中的效果一致。我们常见的不合适的需求是这样的:

XX公司陪玩系统开发功能需求

前端要求:下单功能、列表排序、多种分类、广告功能、认证陪玩师、……

后端要求:陪玩师审核、金额提现……

然后客户问我们:能做吗?

能,也不能。这些需求,其实我们本身程序上都有,但是,究竟我们的功能机制和你的要求是否完全一样,这还真不一定。

你的列表排序是要用大数据推荐,还是按照平台设置的等级制度来做?你的提现功能是每天固定时间提出还是随时可提?

程序员大哥们需要非常细致的需求,才能保证开发出的陪玩系统与客户想象中的效果一致,而如果前期客户需求不明确,那必然会影响后期的程序交付,正因此,我们才要求客户整理好需求文档再进行对接。

陪玩8.png

工期评定

针对客户的需求文档,程序员将要开始制定工期,这时候,甲方和商务和程序员,往往会针对时间吵起来。软件开发是一个非常困难的过程,一个看似简单的改动可能需要花费一整天的时间,这时候,需求文档就显得更重要了,毕竟工期,是要看需求来定的。

测试修改

我们有专门的测试组人员拿着大量不同的机型每天加班加点测试软件,并将其结果汇报给开发组人员,让开发组修改其中BUG,再测试这次的修改有没有出现新的BUG……直到程序不再出现任何问题。这一过程,非常磨人。

 

以上就是《陪玩系统软件开发者的三大痛苦》的全部内容,更多与陪玩系统开发行业相关的资讯和分析会在以后逐渐放出,敬请期待。

 

文章由云豹软件开发团队原创,转载请注明出处pw.yunbaobit.com



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